Postingan

Javascript 8-5: Memodifikiasi Inventory Buah Menggunakan Paging

Gambar
 Hallo Sobat Programming! Selamat Datang dan Salam Koding! Pada kesempatan kali ini, saya ingin berbagi tentang sebuah program sederhana yang saya buat untuk mengelola inventaris buah. Program ini dirancang menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript, dan memungkinkan pengguna untuk menambahkan, mengedit, dan menghapus data buah dengan mudah. Mari kita lihat lebih dekat bagaimana program ini bekerja dan fitur-fitur yang ditawarkannya. Tujuan Program Tujuan utama dari program ini adalah untuk membantu pengguna dalam mengelola inventaris buah mereka. Dengan menggunakan form sederhana, pengguna dapat memasukkan nama buah, berat buah dalam kilogram, dan URL gambar buah tersebut. Data ini kemudian ditampilkan dalam sebuah tabel, di mana setiap baris mewakili satu buah. Struktur HTML Program ini dimulai dengan struktur HTML dasar yang mencakup elemen-elemen berikut: Form Input Data Buah : Form ini terdiri dari input untuk nama buah, berat buah, dan URL gambar buah. Setiap input dilengkapi dengan l

Javascript 8-4: Mini Project Aplikasi Inventory Buah dengan JavaScript

Gambar
Hallo Sobat Programming! Selamat Datang dan Salam Koding! Dalam artikel ini, kita akan membahas sebuah proyek sederhana yang dibuat dengan HTML, CSS, dan JavaScript untuk mengelola inventaris buah. Proyek ini akan mengajarkan kita bagaimana cara menambahkan, mengedit, dan menghapus data dari sebuah tabel, serta bagaimana menerapkan beberapa teknik JavaScript untuk manipulasi DOM. Struktur HTML 1. Formulir Input Formulir ini digunakan untuk memasukkan data buah baru. Terdapat tiga input: nama buah, berat, dan URL gambar buah. Form <form id="dataForm"> <label for="itemName">Nama Buah:</label> <input type="text" id="itemName" name="itemName" required> <br> <label for="itemWeight">Berat:</label> <input type="number" id="itemWeight" name="itemWeight" min="0" required> <br> <label for=&quo

Javascript 8-3: Memahami Iterasi Array pada JavaScript dan Mini Proyek Penghitungan Min, Max, dan Rata-rata

 Hallo Sobat Programming! Selamat Datang dan Salam Koding! Pada artikel kali ini, kita akan membahas mengenai iterasi array pada JavaScript, yang merupakan salah satu konsep dasar namun sangat penting dalam pemrograman web. Kita juga akan mengerjakan sebuah mini proyek untuk menghitung nilai minimum, maksimum, dan rata-rata dari sekumpulan angka yang dimasukkan oleh pengguna. Proyek ini akan membantu kita memahami konsep iterasi array secara praktis. Apa Itu Iterasi Array? Iterasi array adalah proses mengakses setiap elemen dalam array satu per satu untuk melakukan operasi tertentu, seperti menghitung, memodifikasi, atau memvalidasi data. Dalam JavaScript, terdapat beberapa metode yang sering digunakan untuk iterasi array, antara lain: for loop : Struktur dasar perulangan yang bisa digunakan untuk mengiterasi array. forEach() : Metode bawaan JavaScript yang memanggil fungsi untuk setiap elemen dalam array. map() : Metode yang membuat array baru dengan hasil dari memanggil fungsi tert

Javascript 8-2: Array Iteration dan Membuat Sorting Angka

Hallo Sobat Programming! Selamat Datang dan Salam Koding! Pada artikel kali ini, kita akan membahas sebuah program sederhana yang saya buat untuk melakukan sorting angka. Program ini dirancang dengan HTML, CSS, dan JavaScript untuk memudahkan kita dalam mengurutkan sekumpulan angka secara ascending maupun descending. Mari kita telusuri lebih dalam bagaimana program ini bekerja dan bagaimana cara menggunakannya. Deskripsi Program Program ini diberi nama "Sorting Angka". Dengan menggunakan program ini, pengguna dapat memasukkan sejumlah angka yang dipisahkan oleh koma dan kemudian memilih urutan pengurutan: ascending (menaik) atau descending (menurun). Program akan menampilkan hasil pengurutan dalam sebuah tabel. Struktur HTML Bagian pertama dari program ini adalah struktur HTML. HTML digunakan untuk membuat form input dan tabel hasil pengurutan. Berikut adalah kode HTML yang digunakan: HTML <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>

Javascript 8-1: Array Iteration dan Membuat Mini Project Generator Bilangan Prima

  Hallo Sobat Programming! Selamat Datang dan Salam Koding! Pada artikel kali ini, kita akan belajar bagaimana cara membuat sebuah Generator Bilangan Prima menggunakan HTML, CSS, dan JavaScript. Bagi kalian yang gemar memprogram, ini adalah salah satu proyek sederhana namun bermanfaat untuk meningkatkan keterampilan coding kalian. Mari kita mulai! Pendahuluan Bilangan prima adalah bilangan yang hanya memiliki dua faktor, yaitu 1 dan dirinya sendiri. Membuat sebuah generator bilangan prima dapat membantu kita memahami lebih dalam tentang konsep matematika dasar sekaligus meningkatkan logika pemrograman. Pada proyek ini, kita akan membuat sebuah form yang memungkinkan pengguna memasukkan rentang angka, dan kemudian menghasilkan daftar bilangan prima dalam rentang tersebut. Langkah-langkah Membuat Generator Bilangan Prima 1. Membuat Struktur HTML Pertama-tama, kita akan membuat struktur HTML dasar untuk form input dan tempat menampilkan hasil bilangan prima. Berikut adalah kode HTML-nya:

Simple Sunset Links Page Design - HTML & CSS Only

Gambar
Hasil Design Hallo Sobat Programming! Selamat Datang dan Salam Koding! Pada Tutorial Kali Ini, Saya Akan Membagikan Design Sunset Simple Untuk Sebuah Halaman Link (Seperti Linktree). Membuat halaman yang menarik dan responsif dengan HTML dan CSS adalah keterampilan penting bagi setiap pengembang web. Dalam artikel ini, kita akan belajar bagaimana membuat desain halaman link sederhana dengan tema sunset. Berikut adalah panduan langkah demi langkah dan kode yang diperlukan untuk mencapainya. Pendahuluan Desain halaman ini menggunakan HTML untuk struktur dan CSS untuk gaya. Kita akan membuat halaman yang menampilkan video latar belakang, logo, beberapa teks, dan tautan ke berbagai platform media sosial. Apa yang akan kita buat? Video latar belakang Logo dan teks pengantar Tautan ke media sosial dengan ikon Desain responsif untuk tampilan yang baik di berbagai perangkat Langkah 1: Menyiapkan Struktur HTML Pertama, buat file HTML dasar yang akan digunakan untuk struktur halaman. Berikut ada

Data Analytic dan Machine Learning

Gambar
  Sumber: https://storage.googleapis.com/britech-blog-engineer-bri-3/2022/1/2022-01-19-112742977502-647b341a-e6ee-404d-9b35-b3160df22cfa.jpg Apa itu Data? Sumber: https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTDYLTapYfeibajrlwF2r7K1fsQ2zsir9lwl27vqM8Nhg&s Menurut Para Ahli, data adalah sekumpulan informasi yang diperoleh dari pengamatan, dapat berupa simbol, angka, dan properti.  Kata data berasal dari Bahasa Latin, yakni “Datum” yang artinya sesuatu yang diberikan. Dari istilah itu, maka bisa kita jumpai arti data yang adalah hasil dari pengukuran atau pengamatan suatu variabel tertentu dalam bentuk kata-kata, warna, angka, simbol, dan keterangan lain. Apa itu Data Analyst? Sumber: https://connect-assets.prosple.com/cdn/ff/Zmqys5MjHrC_PhNRW4nxYf0GbpWf6FHQI_qOqdOdAQE/1656047047/public/2022-06/thumbnail-article-apa-itu-data-analyst-2022.jpg Data analyst adalah orang yang meneliti dan menganalisis informasi menggunakan alat analisis data. Seorang Data Analyst juga bertanggung

Analisis Program To-Do list Sederhana

Gambar
Hallo Sobat Programming! Selamat Datang dan Salam Koding! Disini Saya Akan Menganalisa Program To-Do List Sederhana Buatan Saya. Agar Dapat Mengerti Isi Dari Blog Ini, Diharapkan Untuk Melihat Source Code Dan Hasil Project  nya Terlebih Dahulu.

Ringkasan Capaian Pembelajaran SMK Jurusan Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (Fase E)

Capaian Umum: Memiliki gambaran tepat mengenai program keahlian Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim. Memiliki passion dan visi untuk merencanakan dan melaksanakan aktivitas belajar. Capaian per Elemen: 1. Proses bisnis menyeluruh bidang pengembangan perangkat lunak dan gim :Mampu mendeskripsikan proses perencanaan, analisis, desain, implementasi, integrasi, pemeliharaan, pemasaran, dan distribusi perangkat lunak dan gim. Memahami penerapan budaya mutu, K3LH, manajemen proyek, kebutuhan pelanggan, keinginan pelanggan, dan validasi sesuai UX. 2. Perkembangan dunia kerja bidang perangkat lunak dan gim :Mampu menjelaskan perkembangan teknologi pada pengembangan perangkat lunak dan gim, termasuk penerapan industri 4.0. Mampu menganalisis isu-isu penting bidang pengembangan perangkat lunak dan gim, seperti dampak positif dan negatif gim, IoT, Cloud Computing, Information Security, Big Data, dan HAKI. 3. Profesi dan kewirausahan (job profile dan technopreneurship) serta peluang usaha di bida